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 Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)

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Orguevirtuel

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MessageSujet: Création d'une console d'orgue virtuel    Jeu 6 Sep - 8:11

Quelquefois (ou, parfois, si vous voulez) je dois être complètement quéqué (comme on dit en Polynésie) dans ma tête !
On ne doit pas pouvoir mettre une unité de réverb à ressorts dans la ligne unique des infos MIDI puisqu'elle ne contient que des ordres (noteON, noteOFF, n° de note, n° de jeu tiré, etc, etc) et pas des sons (qui sont sélectionnés dans le logiciel (fichiers wave de la banque de sons)). Il faudrait la mettre entre le logiciel et la carte son (ce qui n'est pas logique non plus, puisque la carte son doit recevoir, en entrée, du binaire et, sortir en analogique) ; oui, mais comment ?
Bof, je crois que je me crée des problèmes supplémentaires, juste parce que je possède ce matériel !

Jean-Marie
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dulciane

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Ven 21 Sep - 22:42

Et voilà le bébé, presque terminé mais déjà entièrement fonctionnel.












en haut à gauche vous noterez l'espace dédié à l'ipad servant d'écran tactile pour piloter HW installé sur l'ordi de bureau par wifi. (comme je l'ai déjà dit, pas d'ordi particulier ni d'écran tactile spécifique pour ce VPO: que des choses que j'ai déjà et qui me servent pour autre chose que la simulation d'orgue)

Il reste encore à faire:
le système d'accroche iPad
une moulure autour de la niche des pédales d'expression
les panneaux d’étiquetage des jeux
la gravure/signalisation des boutons et tirasses.


quand y'en n'a plus... y'en a encore Smile

bien évidemment je posterai quelques photos de l'intérieur quand j'aurai fait le tri de toutes celles que j'ai du projet.
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Pat17

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 22 Sep - 6:38

Bravo pour le résultat, Dulciane, il valait vraiment le temps et l'énergie dépensés pour y parvenir ! Cool

J'aime beaucoup l'esthétique en fenêtre de la console. En comparant avec le modèle d'origine rendu sur Sketchup, il y a quelques différences : moins large sans doute, puisqu'il y a désormais 2 rangées de registres par côtés au lieu des 4 prévues initialement, et et les enceintes initialement prévues pour être dans la console même semblent avoir été "externalisées". Compte tenu du fait qu'il s'est passé 1 an et demi entre le projet et sa réalisation, cela revient à peu de changements... Pas évident j'imagine de mener une telle entreprise sur une telle durée ! Pour ma part, j'en aurais été incapable... Wink

Vous parliez de boutons de tiroirs achetés au BHV pour servir de tirants de registre, le résultat est vraiment bluffant : j'avais l'impression de voir le Hinsz de Kampen ! Question en passant, sur le côté droit de la console, les boutons montent assez haut : ils ne sont pas trop difficiles à atteindre ? Devez-vous vous lever pour y parvenir ?


En tout cas, cela doit vous donner un vrai plaisir de pouvoir (enfin) vous asseoir sur le banc et pouvoir jouer... presque comme sur un vrai orgue ! Cool


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Denis

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 22 Sep - 10:35

Oui, bravo !
Cette console est magnifique.
J'aime particulièrement le contraste entre le brun foncé des claviers et la couleur crème tout autour.
La photo en vue du dessus invite vraiment à s'asseoir pour jouer !

Autour du pupitre, la lumière semble très blanche ... c'est quel type d'éclairage ? (ça peut venir de la photo)
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Philippe Lagrange



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MessageSujet: Sujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012   Sam 22 Sep - 11:05

Bravo! Magnifique!
Faut breveter. Et quelle patience!
Attention au radiateur qui ne semble pas être très éloigné

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dulciane

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 22 Sep - 12:09

Pat17 a écrit:
Bravo pour le résultat, Dulciane, il valait vraiment le temps et l'énergie dépensés pour y parvenir ! Cool
merci! Oui pas évident surtout quand on ne maîtrise pas tout, mais globalement ça s'est très bien passé.

Citation :
J'aime beaucoup l'esthétique en fenêtre de la console. En comparant avec le modèle d'origine rendu sur Sketchup, il y a quelques différences : moins large sans doute, puisqu'il y a désormais 2 rangées de registres par côtés au lieu des 4 prévues initialement, et et les enceintes initialement prévues pour être dans la console même semblent avoir été "externalisées". Compte tenu du fait qu'il s'est passé 1 an et demi entre le projet et sa réalisation, cela revient à peu de changements... Pas évident j'imagine de mener une telle entreprise sur une telle durée ! Pour ma part, j'en aurais été incapable... Wink
En fait la largeur est restée peu ou prou la même à partir de là:
Ce qui a changé c'est 1- la dimension des boutons de registres qui étaient prévus de 30 et qui sont passés à 35. 2- le fait que la configuration avec 4 rangées ne permettait pas d’étiqueter correctement les registres. Pour les enceintes, j'ai prévu d'externaliser sur une vraie chaîne Hi FI (un jour), car la petite chaîne et les enceintes qui auraient pu aller dans le meuble (il y a la place) ont un rendu assez.... euh.... pourri en fait Very Happy donc autant ne pas s'embêter à les mettre.



Citation :
Vous parliez de boutons de tiroirs achetés au BHV pour servir de tirants de registre, le résultat est vraiment bluffant : j'avais l'impression de voir le Hinsz de Kampen ! Question en passant, sur le côté droit de la console, les boutons montent assez haut : ils ne sont pas trop difficiles à atteindre ? Devez-vous vous lever pour y parvenir ?
Ah ces tirants de registres ça m'a pris du temps d'investigation! J'ai cherché, comparé essayé... bref rien ne me satisfaisait, ou alors à un prix exorbitant de 5 à 10 euros le tirant! (imaginez y'en a 48....) Finalement, je suis tombé chez un MR.B au rayon boutons de tiroir sur ce modèle, pour 1 euros pièce. Je me suis dit que j'aurai difficilement mieux : le dessin convenait parfaitement, la taille, le prix bien qu'encore trop cher (ça se commande par lot de 5000 à 15 centimes pièces....), était correct. Restait plus qu'à vider leur stock et passer trois couches de vernis.
Pour l'accessibilité aucun souci, les boutons du haut se tirent bras plié, sans effort (niveau de la tête).


Citation :
En tout cas, cela doit vous donner un vrai plaisir de pouvoir (enfin) vous asseoir sur le banc et pouvoir jouer... presque comme sur un vrai orgue ! Cool
Ah il manque l'escalier avec les toiles d'araignées en colimaçon, l'odeur inimitable de graisse, de crottes de pigeons et de poussières et encore beaucoup d'autres choses; drunken plus sérieusement, c'est là qu'on s'aperçoit qu'avoir pianoté trop longtemps sur un seul clavier synthé bah... on a beaucoup perdu (notamment la technique de pédale, quelle galère! ). Enfin maintenant on va pouvoir bosser Smile

Denis a écrit:
Oui, bravo !
Cette console est magnifique.
J'aime particulièrement le contraste entre le brun foncé des claviers et la couleur crème tout autour.
La photo en vue du dessus invite vraiment à s'asseoir pour jouer !

Autour du pupitre, la lumière semble très blanche ... c'est quel type d'éclairage ? (ça peut venir de la photo)

merci beaucoup.J'ai choisi exprès cette finition de claviers pour jouer sur le contraste, sachant que le meuble serait blanc. Content que ça plaise.
La lumière du pupitre est réalisée par une barette "cuisine" de trois spots 20W en G4 (12v). Les partitions sont très lisibles et pour l'instant aucune fatigue visuelle.
La lumière du pédalier a été plus compliquée à mettre en place car le meuble haut est démontable. les lumières se clipsent donc, il s'agit de lampes à économie d'énergie, moins chaudes et réactive (mais pour la pédale c'est pas gênant)


Citation :
Faut breveter. Et quelle patience!
Attention au radiateur qui ne semble pas être très éloigné
je ne suis pas du genre à breveter un design qui n'est que l'expression de mes goûts (et des limitations de pas mal de contraintes) Very Happy J'avais d'ailleurs envoyé le fichier sketchup à un membre du forum ( pas de nouvelles depuis). Si ça peut inspirer certains et les aider à trouver leur design de console, comme d'autres m'ont inspirées, tant mieux (bon évidemment si une société veut commercialiser le produit avec ce design je demande un % geek Laughing )
Pour le radiateur; impossible de placer ailleurs... on verra... Smile
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Denis

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 22 Sep - 12:43

C'est comme mes mini tirasses en pinces à linge : on m'a dit qu'il fallait breveter !! non, restons sérieux !

Pour les étiquettes de jeux, qu'est-ce qui est prévu ? parce que mémoriser les emplacements, c'est pas évident !!
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Orguevirtuel

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MessageSujet: Création d'une console d'orgue virtuel   Dim 4 Nov - 1:38

Bonjour,

Je ne suis pas dans la continuité, mais j'ai quand bien même une question au sujet de l'électronique de réalisation : jeudi, alors que je m'ennuyais au restaurant, j'ai relu le manuel d'utilisation de la carte encodeur MIDI HWCE2-x de MGB, j'y ai vu entr'autre qu'il y avait 8 entrées de potentiomètres, dont la variation est codée sur 32 bits (il me semble) ; oui mais, car il y a un mais : ça code une variation linéaire, or je suis sûr qu'un potentiomètre de volume DOIT être logarythmique (tout comme la variation de l'oreille). C'est bien pour une pédale d'expression, alors a-t-on besoin d'une pédale de volume ? sinon comment régler le volume général avec une seule commande ?

Jean-Marie
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Jean-Pierre Marsan



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 1:49

Je vais enfoncer une porte ouverte, mais ... à mon humble avis de béotien, le volume général devrait se régler sur l'(es) amplis(s), probablement avec un bouton de commande indépendant de la (les) pédale(s) d'expression. Probablement avec un potard audio (donc logarithmique) multipistes s'il y a plusieurs amplis et/ou plusieurs voies par amplis. Je laisse les détails sordides aux plus fins connaisseurs que moi .

Pour une pédale d'expression MIDI, il faut un potard linéaire si on veut des "jalousies" linéaires.
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Richaud

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 10:03

Orguevirtuel a écrit:
il y avait 8 entrées de potentiomètres, dont la variation est codée sur 32 bits

Sur du MIDI? Ce serait étonnant (les données midi sont codées sur 7 bits) Plus raisonnablement, les canaux doivent être transmis en une fois, sur 5 bits (soit 32 crans). C'est un peu juste pour être correctement précis, mais ça marche.
Les histoires de linéaire ou pas, c'est pas décidé par le média de transmission, mais bien par le potentiomètre qu'on met au bout. S'il est LOG, alors le résultat est LOG, si il est LIN, le résultat est LIN.

JPM a écrit:
il faut un potard linéaire si on veut des "jalousies" linéaires
Sauf que dans l'orgue, les jalousies ne sont pas linéaires, mais sinusoïdales. Si on veut imiter, il faut un potard anti-LOG bounce
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Orguevirtuel

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MessageSujet: Création d'une console d'orgue virtuel   Dim 4 Nov - 11:12

Soit, je me suis gouré, et je présente des excuses qui je l'espère seront acceptées ; je fais amende honorable et invoque une mémoire défaillante (hypocrite, va !).

Du document que j'ai traduit vaille que vaille j'extrais ceci :

HWce2x
Console d'encodage MIDI universelle
"guide de l'utilisateur"

1. Qu'est-ce ?

...
Chacun des potentiomètres peut être programmé pour envoyer jusqu'à 32 octets MIDI sur le changement de position où un ou plus de ces octets peuvent porter les données de position de potentiomètre (entre 0 et 127).
...
5. Spécifications techniques.
...
Nombre d'entrées analogique/potentiomètre 8 10-100 kOhm potentiomètres linéaires (de préférence 10 kOhm)
Le taux de scan des potentiomètres 50 S-1 Chaque potentiomètre est scanné 50 x par seconde
...
Messages MIDI définis par l'utilisateur - jusqu'à 32 octets MIDI par événements définis par l'utilisateur

Vos réponses m'évoquent des questions, mais comme en ce moment je n'ai pas l'envie de me masturber les neurones, je vais mettre des potars linéaires de 10 ko et à ce propos j'ai trouvé un site qui commercialise des potentiomètres à déplacement linéaire (rectiligne) et comme j'ai des plans de réalisations de pédales pas trop compliqués à mettre en oeuvre, ça me convient !

Bon dimanche organistique à tous et à chacun.

Jean-Marie d'orguevirtuel
(qui ne va plus à la tribune).
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Richaud

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 18:11

Orguevirtuel a écrit:
Jean-Marie d'orguevirtuel
(qui ne va plus à la tribune).

Et pourquoi ce, vous prie-je? Notre Seigneur n'en sera que plus mécontent, et le châtiement menace! Twisted Evil
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Jean-Pierre Marsan



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 18:34

Richaud a écrit:
Orguevirtuel a écrit:
il y avait 8 entrées de potentiomètres, dont la variation est codée sur 32 bits

Sur du MIDI? Ce serait étonnant (les données midi sont codées sur 7 bits) Plus raisonnablement, les canaux doivent être transmis en une fois, sur 5 bits (soit 32 crans). C'est un peu juste pour être correctement précis, mais ça marche.
Bien sûr. et comme je comprends la chose, l'entrée pour potentiomètre est capable de mesurer du 0-5 V (par exemple) avec une mesure sur 32 bits. Et de sortir un CCxx [0-127] sur la sortie MIDI correspondante. C'est comme ça que ça se passe avec les entrées analogiques de la chaîne MidiBox que j'utilise.

Richaud a écrit:
JPM a écrit:
il faut un potard linéaire si on veut des "jalousies" linéaires
Sauf que dans l'orgue, les jalousies ne sont pas linéaires, mais sinusoïdales. Si on veut imiter, il faut un potard anti-LOG bounce
Ah, je ne savais pas. Je vais me coucher moins bête ce soir. Au fait, ça se trouve un potard anti-LOG, ou est-ce qu'il faut faire un montage à partir d'un potard LOG ?
Et quel serait l'effet dans un logiciel d'orgue virtuel comme HW ou GrandOrgue (pour ce dernier, il faudrait que j'aille voir dans le code source)
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Orguevirtuel

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MessageSujet: Création d'une console d'orgue virtuel    Dim 4 Nov - 19:51

Pour Richaud :
Mon Dieu ! Qu'est-ce que j'ai peur des foudres éternelles...

Non, pour être un peu plus sérieux, la raison est psychologique. Et moi qui considérait que tous les métiers qui commençaient par "psy" étaient exercés par des 'gens' qui étaient plus malades que ceux qu'ils soignaient ! ! !
Je crois, mais peut-être à tort, que je suis en disgrace. J'aurais pensé et je l'ai toujours dit haut et fort que c'était un privilège d'être accepté aux côtés de l'organiste, de l'aider petitement pour la tourne et les tirages de jeux en récital et que le jour où je serais considéré comme parasite, il suffisait de me le dire (parce que j'avais l'impression de m'incruster...) et qu'en gardant les mêmes relations tout serait pour le mieux pour chacun.
Au lieu de celà, j'ai eu droit à plusieurs reprises à des gestes nerveux et à une invitation à ne pas aider pour un concert à l'orgue Renaissance de St Julien du Sault ; la dernière fois le geste était moins dédaigneux, plus souple mais tout aussi explicite.
Donc depuis plusieurs semaines je fais la grasse matinée le dimanche matin et ne vais plus aux offices. A la vérité j'y allais pour l'orgue, car je suis un peu en délicatesse avec la religion depuis Vatican II et l'actualité ne me réconcilie pas avec les officiants.
Quel monde : un jour on vous traite de rat de tribune parce que vous posez les questions qu'il ne faut pas, un autre jour on compte sur vos recherches pour s'économiser du temps et des sous... Vous prêtez des ouvrages auxquels vous tenez et on ne vous les rend pas. On vous donne un quart d'heure dans une conférence (et il a fallu condenser ce qu'il y avait à dire pour que ça tienne dans le délai imparti) et au bout de cinq minutes on vous dit que c'est terminé. Et tout est à l'avenant. Alors quand y'en a marre, y'en a marre !
Voilà, c'est mon coup de gueule de jour.

Jean-Marie
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Pat17

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 19:59

Orguevirtuel a écrit:
C'est bien pour une pédale d'expression, alors a-t-on besoin d'une pédale de volume ? sinon comment régler le volume général avec une seule commande ?

Je ne peux répondre que pour Hauptwerk, n'ayant aucune connaissance de GrandOrgue.

Vous avez trois niveaux de réglage du volume :

- la pédale d'expression, comme vous le soulignez. J'imagine effectivement que les codes Midi sont nécessaires pour indiquer au logiciel quel niveau sonore transmettre à la carte son en fonction de la position de la pédale. Bon, maintenant il faut garder à l'esprit que ladite pédale d'expression, sous Hauptwerk, a un résultat juste satisfaisant.

- dans le logiciel lui-même, au niveau des réglages généraux, où vous pouvez modifier le volume de sortie (dans ce cas il s'appliquera à toutes les banques de son).

- sur votre amplificateur, où vous réglez le son en fonction à votre convenance (en fonction de l'heure, du niveau sonore de chaque instrument - pas toujours enregistrés au même niveau sonore, comme les CD - de l'effet que vous voulez donner, etc...).
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Richaud

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 4 Nov - 22:00

Jean-Pierre Marsan a écrit:
Au fait, ça se trouve un potard anti-LOG, ou est-ce qu'il faut faire un montage à partir d'un potard LOG ?
Et quel serait l'effet dans un logiciel d'orgue virtuel comme HW ou GrandOrgue (pour ce dernier, il faudrait que j'aille voir dans le code source)

Pour l'antiLOG, il faut un potentiomètre LOG (loi B) mais il faut en inverser le sens, on visse pour affaiblir, soit l'envers d'un pot de volume classique. Après, pour le montage mécanique, il suffit d'inverser le mouvement.

Il y a certainement moyen d'inclure une loi de variation sur HW, un peu comme les mixeurs sur les radiocommandes de modèles réduits, où les lois sont légion pour faciliter le pilotage.

Sur un Allen, les pédales sont optiques, avec une lampe (à incandescence) qui éclaire une bête photorésistance. Une résistance permêt de régler l'intensité de la lampe, pour ajuster l'effet de la pédale en amplitude. C'est la forme du couteau qui masque la lampe qui induit la loi de variation. Simple, très réaliste si c'est bien réglé, mais il fallait y penser!
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AlainT



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Mer 7 Nov - 1:02

Bonsoir Dulciane.

Que dire de plus? Les combles enchantés....?

Votre projet est magnifique. Le mien, est en retard de 6 mois (c'est logique, je travaille dans le bâtiment ....). Sortie pour Noël (2012, je m'engage ....), sur un fil spécifique ....
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tabby



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MessageSujet: Création d'une console d'orgue virtuel   Sam 10 Nov - 0:39

bonsoir Orguevirtuel
Votre humilité est tout à votre honneur.
Je crois déceler un certain découragement dans vos propos, ne perdez pas courage, vous êtes ici en compagnie de gens sérieux.
Une anecdote, tenez. Il m'est arrivé à moi aussi de prêter un livre qu'on ne m'a pas rendu - si le fautif pouvait au moins lire ce post ! Il s'agissait d'un exemplaire de la Revue Musicale contenant toutes les planches descriptives de l'orgue de Saint Sulpice, et des articles signés de André Isoir, pour ne citer que lui. Certes on peut les voir aujourd'hui sur internet mais les avoir sur papier me manque atrocement, dix ans après.
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dulciane

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 10 Nov - 1:49

Pat17 a écrit:
Orguevirtuel a écrit:
C'est bien pour une pédale d'expression, alors a-t-on besoin d'une pédale de volume ? sinon comment régler le volume général avec une seule commande ?

Je ne peux répondre que pour Hauptwerk, n'ayant aucune connaissance de GrandOrgue.

Vous avez trois niveaux de réglage du volume :

- la pédale d'expression, comme vous le soulignez. J'imagine effectivement que les codes Midi sont nécessaires pour indiquer au logiciel quel niveau sonore transmettre à la carte son en fonction de la position de la pédale. Bon, maintenant il faut garder à l'esprit que ladite pédale d'expression, sous Hauptwerk, a un résultat juste satisfaisant.

- dans le logiciel lui-même, au niveau des réglages généraux, où vous pouvez modifier le volume de sortie (dans ce cas il s'appliquera à toutes les banques de son).

- sur votre amplificateur, où vous réglez le son en fonction à votre convenance (en fonction de l'heure, du niveau sonore de chaque instrument - pas toujours enregistrés au même niveau sonore, comme les CD - de l'effet que vous voulez donner, etc...).

on peut rajouter d'autres possibilités:

le volume de sortie de l'ordinateur
le volume sonore réglé sous HW (trim réglé en dB) qui s'appliquera à la banque son ciblée uniquement avec les led pour voir la "saturation"
le trim de la sortie audio (general audio outputs) , avec possibilité d'en associer un différent pour chaque route si plusieurs routes de sorties audios sont reconnues.

je règle donc généralement les instruments avec le bouton trim d'HW pour que le tutti reste dans le jaune au maximum.
après suivant ma configuration je règle le trim dédié au casque et enfin je joue sur le volume générale suivant l'envie, l'humeur et l'heure.
la pédale d'expression est dédiée au plan sonore qui en est pourvu, mais il est vrai que si il y a une voie d'amélioration pour HW, c'est bien dans le rendu des boîtes expressives... dans l'idéal je suppose qu'il faudrait enregistrer chaque tuyau à différent degré de fermeture des jalousies... en réalité je suppose qu'ils appliquent juste une fonction de réponse avec une certaine courbe (avec un peu de chance cette fonction n'est pas la même suivant les jeux pour plus de réalisme mais bon...)


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Pat17

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 10 Nov - 9:08

dulciane a écrit:
le volume de sortie de l'ordinateur

Personnellement j'éviterais, pour deux raisons :

- lorsque l'on a plusieurs composantes dans une chaîne audio qui sont susceptibles de régler le volume général (comme ici entre le volume de la sortie de la carte son et le volume de l'ampli), il vaut mieux laisser le ou les premier(s) niveau(x) de volume sur un montant moyen, et ajuster avec le dernier élément de la chaîne. Le risque en intervenant en cours de chaîne est d'induire un niveau supplémentaire de distortion dans le signal (car il ne faut pas se leurrer : plus on ajoute de composants, et plus on induit une distortion dans le signal...).

- le réglage de volume nécessite pour être précis un mécanisme assez sophistiqué que l'on trouve plus facilement sur un bon ampli que sur une bonne carte son. Le pire étant d'entendre de l'électricité statique au moment où l'on tourne le potentiomètre de réglage.

Mais je précise que ce choix résulte du matériel que j'ai chez moi. Sur un excellente carte son reliée à un ampli médiocre, on pourrait se poser la question du choix le plus judicieux.

Citation :
le volume sonore réglé sous HW (trim réglé en dB) qui s'appliquera à la banque son ciblée uniquement avec les led pour voir la "saturation"

Cela ressemble fort à l'option qui existait jusque dans la version 3.31 du réglage du niveau sonore de l'instrument, qui se faisait au niveau des réglages de l'orgue (pour compenser le fait que certains instruments soient enregistrés à un niveau supérieur à d'autres). Comme je ne l'avais pas trouvé sur Hauptwerk 4.0 au moment où je postais ma réponse, je me suis abstenu d'en parler dans le doute... Est-ce que cela se contrôle par un clic droit sur les LEDs de la console virtuelle ? Wink

Citation :
le trim de la sortie audio (general audio outputs) , avec possibilité d'en associer un différent pour chaque route si plusieurs routes de sorties audios sont reconnues.

Est-ce différent de ce ce que j'indiquais sur le niveau des réglages généraux du logiciel ? Wink
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dulciane

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Sam 10 Nov - 21:46

je pensais que vous parliez du volume général du logiciel qu'on trouve aussi sur la fenêtre flottante où il y a le trim. qui se contrôle avec les boutons flèches.
pour le volume de l'ordinateur, évidemment je parlais de mon cas Smile encore que j'ai toujours pensé qu'il valait mieux amplifier au plus tôt pour justement ne pas amplifier les parasitages. Enfin j'ai pas encore trop réfléchi à mon installation.
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Espiet33



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Ven 23 Nov - 21:24

Bonsoir,

J'ai été très occupé depuis cet été et pas trop le temps de dépanner la console que j'ai "midifiée" mais qui ne fonctionne toujours pas. affraid

Dans un premier temps, comme rien ne fonctionnait du tout, j'ai repris mes schéma et contrôlé mes cartes. J'ai trouver des problèmes de contacts entre les deux faces des CI : problème de mauvais débutant rapidement résolu. Depuis, j'ai bien un contact à l'allumage avec l'allumage d'une diode sur la carte midi motu et l'émission d'un son. Je configure sur hauptwerck mais je n'ai que quelques notes qui fonctionne et ce quelque soit la carte utilisée. Je n'ai que deux hypothèse : où il y a un problème de programmation du pic sur la carte électronique mais les ayant reprogrammé x fois.... soit il y a peut être un problème de compatibilité entre les cartes midi et le "mergeur" motu ou des incompatibilité sur le PC : question est-ce possible ? Bref je suis complètement incompétent pour dépanner où pour aller plus loin. SI vous avez des éléments pour chercher la panne, je suis preneur. Sinon, j'envisage d'acquérir une carte midi prête à l'emploi (un truc prêt à brancher) mais je ne comprend rien au site de midi boutique : qu'utilisez vous comme carte ?

Voici la configuration installée :

- Console 4 claviers / pédaliers / pédales d'expression
- cablage avec diode
- trois cartes suivant shema SONNELEC MUSIQUE http://www.sonelec-musique.com/electronique_realisations_controleur_midi_003.html
- carte midi MOTU micro lite
- PC windows 7 - Hauptwerck
- carte ROLAND OPTA CAPTURE
- 4 amplis DIY
- 6 enceintes + 1 caisson de basse

Bref, merci de votre aide et conseil....

Bon, en attendant, la console sert de "chaine hifi" : ce qui permet d'évaluer l'excellent rendu sonore de cette config et de désespérer de ne pas pouvoir l'utilser !
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AlainT



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 25 Nov - 18:09

Bonjour Espiet

Je ne reviendrai pas sur nos échanges du printemps sur l'opportunité de "faire travailler" de petites structures artisanales en France (sachant que je suis moi-même plus ou moins artisan, mais que je tente de la faire oublier à mes clients industriels ...) ...

Personnellement, je vais utiliser une solution Midigadget Boutique avec des claviers Fatar. Il s'agit d'un bundle pour 3 claviers, référence mkcv64smf dont je n'utiliserai pas la vélocité. Le pédalier sera encodé par une carte mpc32xrs que j'ai déjà raccordée et qui fonctionne super bien.
Pour ton application, tu peux utiliser des cartes de mise en forme type keymux64. Si tu causes anglais, l'ami Jordan Petkov (sales@largonet.net) pourra te faire une proposition si tu détailles ton contexte. Il m'a programmé certaines cartes en "custom" pour un supplément modique. Ces gens-là sont compétents et réellement intéressés (aujourd'hui, on dit passionné, mais bon ...) aux projets de leurs clients. Et en plus, ils ont l'air d'en vivre au vu des références et citations ....!
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Richaud

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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   Dim 25 Nov - 19:32

Espiet33 a écrit:
je n'ai que quelques notes qui fonctionne et ce quelque soit la carte utilisée. (...) et de désespérer de ne pas pouvoir l'utiliser !

Ca veut dire quoi exactement "quelques notes"? Ce sont toujours les mêmes qui fonctionnent ou c'est au hasard n'importe laquelle? Shocked
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Espiet33



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MessageSujet: bonsoir   Dim 25 Nov - 22:00

merci de s'intéresser à mon cas :

Pour les notes au départ c'était toujours les mêmes. Mais depuis, j'ai l'impression que c'est aléatoire. bref à force de "tripoter".....

J'ai essayer de générer les notes en faisant des contact directement sur la carte électronique : elle ne fonctionnent pas toutes : les mêmes que sur le clavier (au départ).

Mai c'est difficile d'en dire plus : je vais reprendre à la base.... et essayer de décrire ce qui se passe de façon rationnelle.



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MessageSujet: Re: Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)   

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Création d'une console d'orgue virtuel (màj 24/01/2012)
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